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《ラスガード/Wrathguard》(怒りの番人)はウォーロックのコモン・ミニオンカード。
入手法 †
グランド・トーナメントカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- マナコスト2で4/3というスタッツは強力だが、ミニオンに殴られた際は勿論、攻撃時の反撃ダメージもヒーローに飛んでくる。
- デメリットとしてはそこまで重くはないものの、3/2や3点ダメージの呪文といった普通の2マナの返しで落ちてしまうことからスタッツのメリットもそんなに大きくない。
- しかし3/2と比べて+1/+1でも十分だと考え、先に相手を削れば勝てるという発想の速攻型デッキでは普通に採用される。
- ウォーロックはライフを犠牲にカードをドローするため、このカードを使ったばっかりに未来のドローが封じられてしまう可能性がある。十分にリスクを理解し、相手と状況を見て使用しないと自分の首を絞めることになるだろう。
- 極端な例では相手に3/2がいるのにこれを出すのと、3/2を出すのは基本的に変わらず、デメリットだけが目立つことになる。
闘技場(Arena) †
- 強い、が上記のとおりライフ=ドローソースの構図を理解して選ぼう。回復手段がないなら避けていきたい。
コンボ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 英:After playing against 5 Annoy-O-Trons, any normal guard will become a Wrathguard.
- 日:元は普通の衛兵だったのが、マジウザ・オ・トロン5体を相手にしたために、この激怒の化身になってしまったといううわさがある。
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- zoo強化だけど、後半出すとひどい目にあいそう。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:57:04};
- flame lanceが来るぞおおおおおおおお -- &new{2015-08-03 (月) 08:15:57};
- スタッツ的には3/4の方がいいんだけど、受けるダメージのことを考えるとこっちの方がマシなのだろうか。食らうダメージがわからないのが怖い。 -- &new{2015-08-03 (月) 08:44:00};
- 並の2マナミニオンにつぶされるうえに、オーバーキルされるとご主人にも同じダメージ。使えん。サキュバスの方がまだマシ。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:48:04};
- シュレッダーのスカ用。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:05:56};
- こんなんスカのうちに入らない -- &new{2015-08-03 (月) 10:29:52};
- Pit Lordのほうが使えそう -- &new{2015-08-03 (月) 10:54:12};
- Shield Slamやべえなwww -- &new{2015-08-03 (月) 11:14:50};
- シュレッダーから落ちて30アーマーをShield Slamでぶち込まれるんですね。わかります。 -- &new{2015-08-03 (月) 11:32:18};
- zooなら相手もそんな威力の高い攻撃使ってる暇ないし、言うほどデメリットはないんじゃないかな。サキュバスと比べても数で押すzooは手札捨てなくていいのは大きい。ただ、4/3が使えるかと言ったら微妙。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:37:49};
- Bane of Doom?からの面白死ネタになりそうな・・ -- &new{2015-08-03 (月) 12:39:38};
- 番人(ダメージは通す) -- &new{2015-08-03 (月) 12:41:38};
- YES! -- &new{2015-08-03 (月) 12:48:57};
- こいつが場に出てる時に、ヒロパ+毒+顔面+BFで5マナ3点AoE+顔面9点という素晴らしいコスパのコンボができる。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:54:05};
- テンポとハンドに影響がないのは優秀だと思うけど、やっぱりShield Slamこわすぎだわね -- &new{2015-08-03 (月) 14:28:51};
- スラムで20点以上食らうような状況なら、これがなくても負けるだろう。 -- &new{2015-08-03 (月) 18:50:34};
- ぶっちゃけ使うとこねえなw -- &new{2015-08-03 (月) 18:52:41};
- Handlockではまだ使えるんじゃない?マリガンで持てば出して牽制し、後半で出ればShadow Flame要因。Zombie ChowとAncient Watcherの役割一部を引き受ける感じ。まあデメリットにより負けるケースも増えそうだが。 -- &new{2015-08-03 (月) 21:14:56};
- Floating Watcherと何か出来ないかと思ったけど、真っ先に除去される所だし、ウォーロックだとパイロマンサーくらいしかないか・・・Bouncing Bladeでもありゃ面白いんだけど -- &new{2015-08-03 (月) 23:23:56};
- シュレッダーが便利過ぎだからってこんな負け筋追加してくれなくても… -- &new{2015-08-04 (火) 00:05:34};
- これ使った速いデッキはできてくるでしょ。既存のZooとは別物だろうけれど。Pit Lordと違うのは勝負が速いところ。 -- &new{2015-08-04 (火) 00:15:40};
- Floating Watcherp とのコンボかなぁ。咄嗟に思いついたのは。 -- mattya? &new{2015-08-04 (火) 04:02:13};
- 顔面何回か殴ったらVoid Terrorで食っちゃえば良いのかな -- &new{2015-08-04 (火) 21:20:14};
- メイジ相手以外には一回り大きいFlame Impとして使えそう 顔殴りつつ小型との1:2交換が仕事になるかな? -- &new{2015-08-05 (水) 08:55:08};
- ヘルス3しかないから1:2交換はけっこう厳しいと思うなぁ、Shadowflameの燃料かVoid Terrorの餌に使うことになりそう -- &new{2015-08-05 (水) 14:28:23};
- Blade Flurryも危険。ヒーローに2回もダメージ食らう。 -- &new{2015-08-13 (木) 05:47:57};
- ミニオンのみにしか打てないダメージスペルが貫通してくるのは痛い。 -- &new{2015-08-13 (木) 19:11:30};
- ミニオンのみに打てるスペルってwrathとFlame LanceとShield SlamとSlamだっけ? -- &new{2015-08-13 (木) 22:29:51};
- FlamstrikeやFlamecannonなど他にもいっぱいあるぞ。 -- &new{2015-08-13 (木) 22:42:53};
- アグロ系には確定レベルで2枚入るでしょ -- &new{2015-08-13 (木) 22:58:23};
- ↑出直してこい -- &new{2015-08-15 (土) 15:45:47};
- 早々に勝ちきれないとデッキに自傷ダメ12点分+ヒロパで簡単に死ねる -- &new{2015-08-15 (土) 17:14:12};
- WrathguarのクセにWrathで死ぬとか名前負けも甚だしい -- &new{2015-08-15 (土) 23:29:41};
- ダメージすら上に報告する社会人の鑑 -- &new{2015-08-16 (日) 00:06:24};
- ↑クソワロタ -- &new{2015-08-16 (日) 01:28:17};
- サキュバスが過去採用されなかった理由はハンド捨てる点よりむしろ3/2に相打ち取られたり3ダメスペルであっさり沈むからからっしょ。メック登場で3/2減ったとはいえこいつも同じ問題を抱えている -- &new{2015-08-16 (日) 08:45:01};
- つまりTotem Golemさんは最強、=シャーマンは最強ってことですね! -- &new{2015-08-16 (日) 09:02:08};
- シュレッダーからこいつが出てきてFlame Lanceを食らったときの悲しみ -- &new{2015-08-25 (火) 22:56:45};
- スーサイドブラックを思い出す -- &new{2015-08-27 (木) 02:24:36};
- ついさっきBane of Doomから出てきて負けたわw -- &new{2015-08-27 (木) 16:52:36};
- 特大シールドスラムを受ける運命にある -- &new{2015-08-27 (木) 18:09:15};
- zooに入れたら強かった。序盤に4/3出せるのは頼もしい。 -- &new{2015-08-29 (土) 04:57:48};
- というかファイボですら普通に痛いわ。1:1交換されて顔面に6点だし -- &new{2015-08-29 (土) 06:22:40};
- メイジ相手こいつだすと大体損するのが辛い -- &new{2015-08-31 (月) 16:52:08};
- Demon系のデッキだと、Void Terrorの餌にするっていう手もある。DestroyならHeroはダメージもらわないからね。 -- &new{2015-09-07 (月) 15:16:39};
- ↑すまん既出だったorz -- &new{2015-09-07 (月) 15:18:15};
- プリースト相手に抜群の安定感 頼れるぜ -- &new{2015-11-23 (月) 16:35:51};
- 序盤のラスガードくんすき 終盤のガバガードくんきらい -- &new{2015-11-30 (月) 13:20:33};
- このシールドスラム容赦せん! -- &new{2015-11-30 (月) 13:23:09};
- アイスハウルの名前が一切出ていない……フレイムランス以下か! -- &new{2015-12-16 (水) 17:45:16};
- Totem Golemが最強というよりトログ最強なんじゃないのか? -- &new{2015-12-16 (水) 18:10:43};
- シュレッダー入りのウォリコンで出て来ちゃったと思ったら相手の場にシルヴァナス、こちらのシールドは20弱、つまりそういう勝ち方 -- &new{2015-12-16 (水) 18:26:38};
- ジャッカルの仔 -- &new{2015-12-21 (月) 09:43:41};
- メイジ以外でも返しにヘルス3除去できるヒーローがほとんどだからデメリットの方が痛い。トログ意識でまず積まれてるし、現状では要らない。もしプリが相手と分かってるなら入れるけど -- &new{2015-12-24 (木) 10:21:12};
- メイジ相手だと除去と同時にダメージだからなぁ。辛いわ。テンポだと死ねる。 -- &new{2016-01-23 (土) 18:11:51};
- プリ相手だったらそこそこやってくれる -- &new{2016-02-05 (金) 09:54:04};
- 闘技場でピックしたら強かったよ -- &new{2016-03-11 (金) 18:01:09};
- 相手の2/3の返しに出せるなら最強レベルに強いけど、2コスが少なくて相手の3/2にぶつけることが多いなら弱い。でも2コス少ないなら選んでいる場合ではないので結局取る -- &new{2016-03-11 (金) 20:10:11};
- 浮遊する番人を5ターン目に6/6で出せることがあるから強かった 浮遊する番人がいる場合は多少優先度が上がりそう -- &new{2016-03-12 (土) 09:10:13};
- サキュバスもいるんだしこっちかサキュバスを3/4に調整して欲しいなぁ -- &new{2016-03-12 (土) 17:23:54};
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