メックメイジ/Mech Mage
メックメイジはメイジのアグロデッキ。
レシピ例
デッキ概要
Mechミニオンのシナジーを活かして序盤〜中盤の展開力とダメージスペルの決定力で勝負を決めるアグロデッキ。
ヘルスの高いミニオンが多く、相手の除去に耐える安定感を持つ。有利なデッキが多いから強いというタイプではなく、これといった弱点がなく安定感のある地力こそが強み。
展開のペースが速いため、「自分のデッキが回る」か「相手のデッキの周りが悪い」場合にハッキリ勝ちになりやすい。
長所
- 序盤の展開が早い。
- ミニオンがタフでダメージ除去に強い。
- 安定感。弱点がないのでどんなデッキとも良い勝負ができる。
短所
- レジェンダリーを採用したデッキはコストがやや高い。《ドクター・ブーム/Dr. Boom》などは強力なフィニッシャーとなる。
- (格安のBudgetタイプのデッキ構成もあり、終盤の決定打は劣るがそちらならば初心者にもおすすめ)
弱点
- 特になし。
戦略
《メカワーパー/Mechwarper》を活用し。序盤から優秀なメカミニオン、又はそれらとシナジーするミニオンを出してフィールドを圧倒するのは他のメックデッキと同様。4ターン目の《ゴブリンのブラストメイジ/Goblin Blastmage》は除去をしながら5/4ミニオンを展開でき、非常に優秀。終盤は《大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas》+スペアパーツのコンボによって、ファイアーボール/Fireballを量産し、一気に決める。
展開
【序盤】《コグマスター/Cogmaster》、《ゼンマイ仕掛けのノーム/Clockwork Gnome》などの低コストミニオンを展開。メカ(Mech)が多いので、、《メカワーパー/Mechwarper》でテンポアドバンテージを取りやすい。《マッドサイエンティスト/Mad Scientist》を出してデッキ圧縮&《鏡の住民/Mirror Entity》でテンポ獲得も強い動き。
【中盤】《ティンカータウンの技術者/Tinkertown Technician》、《ゴブリンのブラストメイジ/Goblin Blastmage》などハイスペックミニオンを展開。また、厄介なミニオンは《ファイアーボール/Fireball》等で除去していく。
【終盤】《ドクター・ブーム/Dr. Boom》、《大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas》などフィニッシャーを投入して決着。アントニダスの効果を有効活用するために、スペアパーツが必要そうならば残しておこう。
中核カード
- 《メカワーパー/Mechwarper》:序盤のターボダッシュ
- 《ティンカータウンの技術者/Tinkertown Technician》:条件を満たせば3マナ最強カード
- 《ゴブリンのブラストメイジ/Goblin Blastmage》:除去&高スタッツミニオン
- 《大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas》:フィニッシャー。スペアパーツとのコンボで《ファイアーボール/Fireball》を作り出す。
- 《ドクター・ブーム/Dr. Boom》:フィニッシャー
マリガンガイド
このデッキの対策
《メカワーパー/Mechwarper》を見たらマストで除去すること。《ゴブリンのブラストメイジ/Goblin Blastmage》の存在を常に頭に入れておくこと。序盤に展開力で差を付けられると非常に巻き返しがむずかしいので、不利な交換になったとしても出し惜しみせずミニオンを投入する。
コメント
コメントはお気軽に。(名前は無しでもOK)
「尽きぬ力は素晴らしい。尽きぬ理解はまして得がたい」
- ポータルからでたノームの実験者でブームが鶏に変わり、シュレッダーを割ると探話士チョーが出てきた。運が無さすぎてつらい -- {2016-02-18 (木) 23:22:22};
- レジェンド行けたぜ! アグロ最強やな -- {2016-02-17 (水) 03:15:44};
- このデッキでレジェ行けるのは凄いな・・・ -- {2016-02-17 (水) 04:01:55};
- GvGのメックが死に、TGTのゼンマイ騎士が道連れを喰らった -- {2016-02-12 (金) 22:20:00};
- そもそも顔ハンとか生き残ってるんだから、初心者や無課金置いてきぼりにはならんわ。厄介な挑発持ちほとんど消えるから、アグロ組んだパーツ転用すりゃ他でもそこそこやれるだろ -- {2016-02-12 (金) 15:41:20};
- たかだかカードセットが1つ追加されたくらいではワイルドで通用しなくなるとは思えないんだが、甘いかな?泥舟なのは間違いないけど -- {2016-02-12 (金) 15:29:12};
- 追加の内容を見ないことには分からん。メイジでミニオン並べるカードと相性いいスペルが入って次期ワイルドの主流だってありえる。 -- {2016-02-12 (金) 18:57:33};
- 年末から始めてやっとこの構築にあるカードをこの前揃えたと思ったらフォーマット変更を今知った。このデッキを作るためにほとんどのカードをダストに砕いてきたからカードプールもしょぼいし... 一からやり直せと言われるのは理不尽さを感じるけど新しく始めたと考えれば、ね?でも一言言わせて欲しい。ゲーム画面やランチャーにはそんな告知出てなかったよね運営さん?^ ^# -- {2016-02-11 (木) 22:14:06};
- 勉強になってよかったな。クラフトってのはどうしても足りないカードを補うためのものであって、デッキまるごとクラフトするのはダスト有り余ってる暇人以外はお勧めできない -- {2016-02-11 (木) 22:23:07};
- 国産のクソソシャゲみたいに無課金が優遇されると思うなよ -- {2016-02-12 (金) 14:34:37};
- またソシャゲ君か壊れるなぁ…。外人はここの比じゃない位発狂してるから国産云々は言い訳にならないんだよなぁ。今まで穏便だったノイジーマジョリティの無課金を敵に回すのは -- {2016-02-12 (金) 14:41:40};
- どう考えても悪手、レノでさえ無課金~少額課金の顰蹙勝ってたのにこういう露骨な格差拡大の助長が続けばゲーム自体の評判がダダ下がりして新規も居なくなり、無駄に資産のある古参同士が惰性で続けながら罵り合いつつ破滅していくだけだって、過去衰退していった古今東西の対人ゲーで散々言われてるから。迷走続きの鰤が久々に当てた金鉱を自分で破壊していく様、見とけよ見とけよ~ -- {2016-02-12 (金) 14:53:29};
- 残念だけど既にかなりの利益は出したし。TCG自体新規お断りで金かかって古参だらけでも十分やっていけるんだよ。そもそも基本無料ゲー支えてるのは古参ですし。金使わないのが全員やめても残りでやっていけますから -- {2016-02-12 (金) 15:09:31};
- ただの基本無料ゲーならまあ間違っても無いな。だが基本無料の対戦ゲーで無課金マストダイをやらかすと滅びる。周り全員が濃縮された強敵になって勝利のカタルシスを味わう機会がガンと減るからな。 -- {2016-02-12 (金) 15:14:50};
- むしろソシャゲに比べてかなり無課金が優遇されてると思うが。無課金だと絶対手に入らないカードないし、ゴールデンはゲーム内容に影響ないし。 -- {2016-02-12 (金) 19:01:18};
- ソシャゲ君はいつになったら海外の訴訟文化について目を向けられるようになるの?指摘されるたび痴呆症が発症するの? -- {2016-02-12 (金) 21:04:46};
- メックメイジ使いざまあ ワイルドではこんな雑魚デッキ通用しないしね -- {2016-02-09 (火) 22:42:57};
- おめぇビックリするほど性格悪りーなー -- {2016-02-18 (木) 01:56:19};
- お通夜会場かな? -- {2016-02-08 (月) 21:53:28};
- ワイルドするからこれからもお世話になる -- {2016-02-08 (月) 18:50:56};
- ワイルドとか重課金の巣窟になってて狩られまくる気しかしないがお供しようじゃないか -- {2016-02-08 (月) 21:23:51};
- まぁ、きっと新しい初心者用デッキが出てくるだろきっと。 -- {2016-02-07 (日) 08:58:55};
- やだ!小生スタンダードやだ! -- {2016-02-06 (土) 15:05:48};
- メックは初心者に優しかったのになあ。春先に始める人はズーも死んで顔ハンしか選択肢ないし、メックみたいに転用できないからデイリー消化が地獄だろうね。今やってる人には関係ないが -- {2016-02-04 (木) 01:01:34};
- むしろ少し前に初めてやっとランク戦でも戦えるレベルのズーが組めるようになってきたって層が一番地獄だろ。今まで我慢してアドべにつぎこんだコインでクラシック買ってりゃどれだけよかったことか -- {2016-02-08 (月) 21:21:22};
- ズーはスタンダード導入されても資産をフェイスハンターとかに転用できるでしょ。ナクスをダストにすりゃ3000程度になるし、地獄でもなんでもない。まだ数ヶ月あるし、ランク5目指しながらデイリーと酒場のパック開けてりゃ、クラシックの大抵のコモンくらいは揃えながらダストとG貯めれる。 -- {2016-02-08 (月) 21:41:53};
- むしろ少し前に初めてやっとランク戦でも戦えるレベルのズーが組めるようになってきたって層が一番地獄だろ。今まで我慢してアドべにつぎこんだコインでクラシック買ってりゃどれだけよかったことか -- {2016-02-08 (月) 21:21:22};
- まだだ...まだメックにはゴリラでゴリラを呼ぶインフィニットゴリラの可能性が...メイジでやる意味は全く無いな R.I.P. -- {2016-02-04 (木) 00:54:04};
- お世話になりました。RIP -- {2016-02-04 (木) 00:52:19};
- スタンダード環境導入で完全に死んだな。初心者の頃、お世話になりました…… -- {2016-02-03 (水) 13:52:04};
- メック死亡は悲しい -- {2016-02-03 (水) 13:04:21};
- さようなら -- {2016-02-03 (水) 06:54:41};
- 秘策有りのメックと無しのメックどっちがいいかな? -- {2016-01-31 (日) 01:22:45};
- スタンニついて聞いてるんだったらなし。そうじゃないならあり。テンポの取れ方が尋常じゃない。 -- {2016-02-04 (木) 02:34:31};
- 自分はアントニダス用にスペアパーツは割と手札に貯めておくんですが皆さんどうしてますか? -- {2016-01-22 (金) 22:27:01};
- 貯めてもいいけどスペアパーツ使えば盤面取れるなら盤面優先。 -- {2016-01-25 (月) 08:14:11};
- 引けるかわからないアントニダスに使ったら6点。用は盤面に使って6点以上の仕事になると思ったら使えばいい。 -- {2016-01-25 (月) 08:22:48};
- なるほど!分かりやすく説明ありがとうございます -- {2016-01-27 (水) 20:13:04};
- メックメイジってアントニダスなくてもパイロブラストで結構止めさせるから好き。エピックとはいえレジェよりはよっぽど安いし -- {2016-01-22 (金) 19:17:08};
- いや、フリメでもないんだからメックメイジでパイロブラスト撃ってる暇はないやろ。アントニダス無いのは辛いが代替としてパイロいれるぐらいなら抜いた方がデッキパワーが上がる -- {2016-01-25 (月) 23:30:24};
- メックメイジって安いイメージあるけどアントニダスとフェルリーバー必須だから決して安くはないよね -- {2016-01-21 (木) 02:09:35};
- その二つがないと決定力無さすぎだし -- {2016-01-21 (木) 19:49:16};
- フェル2枚レジェ無しでランク5行ってる人居るから無課金なら全然あり -- {2016-01-30 (土) 10:46:40};
- その二つがないと決定力無さすぎだし -- {2016-01-21 (木) 19:49:16};
- まじうざでてきてテンポ持ってかれてよく負けるのですが対策とかあるのでしょうか? -- {2016-01-21 (木) 00:05:52};
- 初手からブン回ってるメックメイジは車に轢かれたと思うしか無いけどそうじゃないならテンポチートしてるのはだいたいマジウザの横にいるメカワーパー。だから相手がメイジなら2マナ3点火力キープでちょっとマシになるよ。 -- {2016-01-21 (木) 01:24:09};
- むしろマジウザ対策してくれるのが一番有難い。メックメイジ使ってる側としちゃメック主力の3、4マナミニオンを除去されるのが最も困る。パラみたいにバフされないから放っておいても痛手はないよ。技術者、クモ戦車、ブラストメイジへの対策する方がいい。5マナ以降はパワー負けするから4マナまではスペルで除去するのがいい。ミニオンで対抗するならテンポより横に並べる。単体だと簡単に除去されるから。ミッドレンジ、コントロールはマジウザ無視して他をスペルで除去、アグロはスペルで除去できなきゃテンポじゃなくとにかく並べる。 -- {2016-01-21 (木) 01:30:57};
- メックメイジがまた復権してる気がする。ワーパー、シュレッダー、ゴブリンの流れがかなり強い -- {2016-01-19 (火) 11:22:07};
- 理想的な動きができる前提ならどんなデッキでも強いっての。ワーパーからのぶん回りがこのデッキ唯一の長所で、そもそもワーパーを引けなかったり、引けたとしても除去された場合、他デッキに勝る点がない。 -- {2016-01-19 (火) 12:06:31};
- ミットレンジ寄りの構築にするのは駄目なんでしょうか? -- {2016-01-12 (火) 08:47:42};
- メックにシクレパラのミスチャレほどの制圧力ないからつらそう コグマスターとテクニシャン爺だけがメックの他デッキを上回れる点じゃないのかな -- {2016-01-13 (水) 07:33:51};
- zooやシクレパラには不利だと思うぞ、弱点思ったより多いしランク上がると厳しい -- {2016-01-12 (火) 04:49:17};
- てか今のZOOには有利つかなくね?シクレパラも。少なくともtempostormの解説にはそうかいてあるけど。 -- {2016-01-12 (火) 01:48:03};
- 詰みダイヤだと思ってるその二人。逆にハンターとフリーズメイジは有利つくと個人的に思ってるわ -- {2016-01-12 (火) 16:43:38};
- 弱点はかなり多いでしょ。ズーにもマーロックパラディンにもレノ系に上手く対応できない。ただコンボドルイドには有利、 -- {2016-01-11 (月) 21:33:33};
- ランク5を超えるとドルイドとシークレットパラディンが多いのでそこそこやっていける -- {2016-01-11 (月) 21:35:31};
- シクレパラには不利。Mech Mage generally loses to Secret Paladin because there is no answer to Mysterious Challenger (tempostormより) -- {2016-01-12 (火) 03:12:40};
- ランク5を超えるとドルイドとシークレットパラディンが多いのでそこそこやっていける -- {2016-01-11 (月) 21:35:31};
- ウォーロックズーに勝てない、いつも展開負けしてそのまま押し切れらてしまう… -- {2016-01-11 (月) 20:50:46};
- キッズが必死に自慢してて草生える -- {2016-01-11 (月) 08:04:45};
- もう3ヶ月くらいやってるけどメックメイジに勝てたことない -- {2016-01-10 (日) 18:44:27};
- 同じく。事故ってくれないと勝てない。テンポっぽいパーツが入ってることもあって、マリガンが全然つかめん -- {2016-01-11 (月) 01:11:52};
- 序盤でテンポ取られて全然対処できんわ -- {2016-01-11 (月) 20:18:25};
- このデッキはドローソースがないので、序盤1:1以上で確実に処理されて、5ターン目あたりにAOEでボードクリアされるとあとは運ゲー。さらにヒールボットで大回復、ドロー系でハンド差つけるとかされると大体勝てない。 -- {2016-01-11 (月) 20:54:47};
- ランク5に近づくにつれて減少して、そこからはほぼ消える。だけどレジェに行くと一気に増える(あくまでレジェ5に比べて)。使っている人と会話してみたが、もし上位ランカーになれたらレシピを公開するんだ って人が多かったわ。知名度稼ぎたいのかな -- {2016-01-04 (月) 06:21:26};
- たまにフレイムストライクが欲しくなるのはプレイングが悪いのか・・・ -- {2016-01-03 (日) 19:08:51};
- フレスト撃てる状態でヘルス4以下並べられてる状況ってほとんどないからなあ。それこそ相手もメックなら欲しいけども。今のアグロだとフレスト前に削ってダメスペなりで終わるシャーマンや、除去してもミニオン残っちゃうズーがほとんどだから。アグロ対策に入れるなら挑発持ちでいいよ。またはどんな相手でもまず腐らない羊。全体を何とかするならフロストノヴァで1tでも時間稼ぎしてミニオン守って殴る方がいい -- {2016-01-04 (月) 02:47:40};
- フェルリーヴァーだけ持っていないんですけど、何か代用できるミニオンないでしょうか? -- {2016-01-02 (土) 21:59:41};
- 代用ってわけじゃないけど、最近はリーバーではなくclockwork knightを採用する人も多い。両方入ってるのかもしれないけど… -- {2016-01-02 (土) 23:09:54};
- ありがとうございます。 -- {2016-01-03 (日) 20:01:43};
- ごめんなさい -- {2016-01-03 (日) 20:02:14};
- 代用ってわけじゃないけど、最近はリーバーではなくclockwork knightを採用する人も多い。両方入ってるのかもしれないけど… -- {2016-01-02 (土) 23:09:54};
- どいつもこいつもアグロばっかでクソ -- {2016-01-01 (金) 22:50:24};
- このデッキならアントニダスとブームどっちを優先すべき? -- {2015-12-31 (木) 19:50:06};
- ブームはデッキランキング3,4位のコンボドルイド,レノロックにも入るからブームでしょうね、どっちの方が修正されやすいかといえばブームの方がされ易いでしょうが、今の強さの方が重要ですし、さっさとランク上げて月末迎えれる様にブーム -- {2016-01-01 (金) 06:06:43};
- このデッキの重要度で言えばアントニダスだわ、でも他デッキ使いたくなる可能性考えて普通はブーム取る -- {2016-01-01 (金) 06:07:34};
- あと酒場の喧嘩で貰えるパックがクラシックなのでワンチャン手に入ります、見切り稽古は情報無いですが2回中2回クラシックでしたが、どうなんでしょうか -- {2016-01-01 (金) 06:36:22};
- ブームはデッキランキング3,4位のコンボドルイド,レノロックにも入るからブームでしょうね、どっちの方が修正されやすいかといえばブームの方がされ易いでしょうが、今の強さの方が重要ですし、さっさとランク上げて月末迎えれる様にブーム -- {2016-01-01 (金) 06:06:43};
- しかもシクパラはなげえんだよ。ミスチャレ出したら、身代わりからのアベンジからのHP1復活とか、見てる間ずっと、はいはいって感じ。もうミスチャレ出したら相手は負けるでいいよもう -- {2015-12-30 (水) 17:10:52};
- ミスチャレはファイボ→HP1ヒロパで処理できるじゃろ。事故ったり展開間違えなきゃパラにボード負けることはないし、3/2されたやつもミニオンで消せる。 -- {2015-12-31 (木) 00:00:40};
- どいつもこいつもsecretpaladinであーつまんね。テンプレデッキでもいいのだが、ただでさえ運ゲーなのに、秘術とかいう相手は運に頼らざるを得ないのが糞。ミッドレンジパラディンどれだけ強化してもいいから秘術強化はやめろ -- {2015-12-30 (水) 17:05:43};
- シクパラはいつもメックメイジでカモれるんだが。シールドロボとか招集はハローハローで止められるし、チャガーで4点武器もだいたい止まるし、ミスチャレは6点火力をキープしとけば、直接除去→強化された奴は無視で押し切れる。完全にテンプレ行動になるからほんと対策しやすい。 -- {2015-12-30 (水) 16:12:58};
- これにしてランク17まで下がりました! -- {2015-12-29 (火) 22:49:28};
- おめでとうって言いそうになったじゃねぇか!下がったのかよww -- {2015-12-29 (火) 23:00:40};
- ジーヴスとゴリラロボ入れたメックメイジがランク3配信者に居るぞ -- {2015-12-29 (火) 19:04:19};
- フリーズキッツイ4無いんじゃないか2:8まであるレベルでじゃあ無いのかな -- {2015-12-27 (日) 03:42:40};
- レノロックとかシクレパラとか引き運が絡むデッキと当たったらランク6までこれた -- {2015-12-27 (日) 02:38:30};
- 以外と環境にそれたりに対応出来る、あとコンボドルイドがかなり楽 -- {2015-12-27 (日) 02:46:24};
- 色々考えたけど無課金は結局メックメイジでランク10ぐらいに行くのが安くて一番効率が良いと思った -- {2015-12-25 (金) 21:52:20};
- コントロールプリーストに6:4有利ってマジかよそんな感じしなかったが、フェルリーバー自重しても引けなかったり、密言で倒されるからFB2枚ぐらいしかもらえなくね -- {2015-12-25 (金) 20:29:31};
- 「メックメイジは事故らない」「フリーズメイジは静かに暮らしたい」 -- {2015-12-25 (金) 13:21:40};
- 初めて二ヶ月だけどメックメイジでランク5まではいけたがここからがきついなぁ。 -- {2015-12-25 (金) 02:36:58};
- 初めて1か月半無課金メックメイジでランク5行ったから大丈夫^^俺の方が凄いから -- {2015-12-27 (日) 19:23:06};
- むしろ一ヶ月半もやっててレジェンドすら行けないの? -- {2016-01-01 (金) 07:09:00};
- 初めて1か月半無課金メックメイジでランク5行ったから大丈夫^^俺の方が凄いから -- {2015-12-27 (日) 19:23:06};
- 今メックメイジ使ってる人に聞きたいけどゴリラロボどうだったん? -- {2015-12-24 (木) 12:45:47};
- 枠もないし、最後までミニオンの物量で押しきるデッキでもないから要らない。選択したカードのコストが下がるなら採用するわ。シュレッダーと違ってまず外れはないが、テンポ失わずボードに出せるカードがくるとは限らない。こいつ入れるならメカイエティでいいよ。バフ、全体バフあってミニオン並べるデッキなら採用を検討はするが、パーツも来ないんじゃメックメイジには何のシナジーもない -- {2015-12-24 (木) 23:39:44};
- ゴリラロボとかマジ勘弁、速攻で削りきりたいのに手札にメック来ても遅い、シュレッダーは2マナミニオンランダムだが場に出る、やっぱ優先順位が違う、4マナはファイヤボールとかの枠も居るしこれ以上増やしたくない -- {2015-12-27 (日) 23:34:20};
- ランク4と5行ったりきたりだわ、やはり連勝ボーナスないと辛くなる。更にこのランクでも5割型相手が最強デッキのシクパラだし・・・ -- {2015-12-24 (木) 12:03:42};
- 皇帝は入らないの?そこそこの速さからそこそこの展開力で削って生成ファイボでフィニッシュするんだから、さっさとファイボ生成するべき。長引くとカードパワーで押されたり、レノ引かれたりと不利 -- {2015-12-24 (木) 11:29:12};
- 動物変身・イノシシが相性良い、アグロの止めとフェルリバを止めれて敵の断末魔,挑発を消せれてフレストも入れてると3>7で使う事も出来る、フリーズメイジにも使えそうだけど -- {2015-12-23 (水) 19:23:21};
- メックメイジ使ってみて最初環境不向きって思うけどFBおじさんで長期戦ちょっと戦える様に成るからランク8にあと1勝まで来た -- {2015-12-23 (水) 16:14:57};
- あとロウゼブも要る、安くて強いデッキではあるけど、ランク11からランク8に15戦以内に行くにはロウゼブとFBおじさんは必須だと思った -- {2015-12-23 (水) 16:26:09};
- おい!対戦相手secretparadin3連続だぞ!おい! いやぁ、カードゲームらしく、多様性もデッキ構築の面白さも戦略もあって面白いね(棒読み) -- {2015-12-22 (火) 01:30:16};
- カードゲームなんて大抵環境トップが蔓延するのは当たり前。 -- {2015-12-23 (水) 07:58:11};
- リーバーの扱いが難しいなぁ ただ単にプレイングが下手なだけか -- {2015-12-20 (日) 14:36:39};
- 脳死シークレットパラディン作れば良かったわ・・・ -- {2015-12-20 (日) 14:10:31};
- 先月低コスト版でランク5いけたから、こっちならlegend行けるとおもったが現環境じゃなかなか難しそう -- {2015-12-20 (日) 13:44:22};
- 一回このゲームやめようと思って、どうせだったら最後に強いデッキ作ろうとヒーロー3人以外すべてのカード売り払って、低コストメックメイジ持ってたから、これ作ったら今の環境じゃデッキ強さランキング20位にも入らないクソザコナメクジでワロ・・・エナイ;;結局その後midrangeハンター300dustである程度作ったらこっちのがまだ強い -- {2015-12-20 (日) 13:42:16};
- ダーナサスの志願兵対策でドルイド相手にフロストボルトマリガンは正しい? -- {2015-12-20 (日) 08:30:44};
- 賛否両論ありそうだけど、私だったらダーナサスが出なかったときの弱さから山札に返すかな -- {2015-12-20 (日) 14:50:57};
- 俺は2マナ以下なら基本全部残す、フロボルも余裕で残す -- {2015-12-21 (月) 11:44:07};
- 時間かけても10までしかいけない残念な人がいると聞いて来ました -- {2015-12-19 (土) 15:14:35};
- ランク10までなんて時間かければ誰でもなれるからそれ以上の意見を聞きたい -- {2015-12-19 (土) 15:09:29};
- Dr.7やダンブルドア先生、フェルなどエピック以上を一切持ってないので、micro machine2枚とarcane explosion1枚差して、R10までなんとか到達。 Microは少しでも相手の回りが悪いときにwarperで回せるとぶっ刺さる。explosionは、主にパラの召集などのトークン系に刺さって押し切れる事が多い。 -- {2015-12-19 (土) 03:34:46};
- 手札切れが最大の敵だね。パワーはあるけど息切れしやすい -- {2015-12-18 (金) 18:18:03};
- 左のデッキのマジウ・ザ・オトロンをフレイムストライクにして、フェル・リーヴァーをアジュア・ドレイクにしたデッキでアジア鯖ランク10まで行けた -- {2015-12-18 (金) 11:44:06};
- 今の環境で左のデッキの不安定なポータルを魔力の矢にして、フェルリーバー1枚をアジュアドレイクにしたデッキで12までは行けた、シクレパラには2回当たって1回勝てた -- {2015-12-16 (水) 18:11:53};
- アントニダスが入ってシクレパラに想像以上に戦えた、何故かアグロパラが増えてるし、パイロブラストがあれば勝てた試合もあったからランク環境によってはワンチャン -- {2015-12-16 (水) 08:40:29};
- すぐ手札切れるんだけど -- {2015-12-14 (月) 02:16:19};
- Bronzebeardとゴリラとazure入れてみ -- {2015-12-14 (月) 08:10:45};
- 始めて3週間だけど、だいぶこのデッキの低コスト版に狩られまくったわ。。煽られまくるし、このデッキには嫌悪感しか湧かないw -- {2015-12-12 (土) 12:52:43};
- ブームもアントニもないんだけど、低コスト版使ってるわ。ちな俺は煽ったりはしてないで!もうちょっと経ったら何かの低コスト版が完成すると思うし、共に頑張ろうぜ。俺もレジェンド軍団の色んなデッキに煽られてるw -- {2015-12-18 (金) 23:28:21};
- アントニダスの代わりとして入れるカードは何がありますでしょうか? -- {2015-12-10 (木) 17:11:10};
- 結論から先に言うと何でもいいです。除去が足りないと思ったら除去入れれば良いしメカが足りないと思ったらメカを入れれば良い。フィニッシャーが足りないと思ったならば自分が持ってるパワーカードを入れれば良い。何故かというとこのデッキにおいてアントニダスに代わるカード等ないからです。AのカードとBのカードどっち入れるか迷った場合はコメントしてくれれば答えますよ。 -- {2015-12-10 (木) 17:56:32};
- 木主じゃねえけどあったけえ -- {2015-12-18 (金) 23:20:11};
- フレスト>北海のクラーケン>フォース・タンクMAX安さで言えば -- {2015-12-23 (水) 18:40:31};
- 挑発に影響されないフィニッシャー枠ってだけならパイロブラスト -- {2015-12-12 (土) 12:58:33};
- 結論から先に言うと何でもいいです。除去が足りないと思ったら除去入れれば良いしメカが足りないと思ったらメカを入れれば良い。フィニッシャーが足りないと思ったならば自分が持ってるパワーカードを入れれば良い。何故かというとこのデッキにおいてアントニダスに代わるカード等ないからです。AのカードとBのカードどっち入れるか迷った場合はコメントしてくれれば答えますよ。 -- {2015-12-10 (木) 17:56:32};
- 全体除去やられて、手札枯渇で死ぬ。 -- {2015-12-09 (水) 02:32:07};
- 新しいパックででたシークレットパラディンに僕は勝てませんでしたので、シークレットパラディンにします -- {2015-12-08 (火) 13:02:08};
- メックメイジで全然勝てない奴はこのゲーム向いてない -- {2015-12-08 (火) 07:41:36};
- dragon priestに大幅不利だわ。除去が破壊ではなく火力頼みになるから、強化と回復を重ねられるとアド差が埋められず爆発必至。velen'sからのholy novaとかクッソきつい -- {2015-12-07 (月) 18:50:41};
- アグロ絶対殺すマンことプリーストちゃんに何をいまさら。むしろ事故る可能性があるドラプリ -- {2015-12-07 (月) 21:51:42};
- ミス はましな方だと思うよ。 -- {2015-12-07 (月) 21:52:16};
- アグロ絶対殺すマンことプリーストちゃんに何をいまさら。むしろ事故る可能性があるドラプリ -- {2015-12-07 (月) 21:51:42};
- テンポメイジの除去力に勝てん。 -- {2015-12-06 (日) 11:53:00};
- だいぶ下にvsハンターの話があるが、メイジは基本ハンターには強いと思う。が、ミニオン同士の戦いを挑むメックは、ウェイカーよりは苦手かなあ。ウェイカー中心のメイジはほんとハンターに強いんだけどね -- {2015-12-06 (日) 05:13:56};
- マナワーム入れるならyetiでしょ。それかポータル抜いてもいいし。Tinkertownも2枚必要でしょう。アントニダスの応用できるし。 -- {2015-12-04 (金) 19:36:48};
- パラディンに勝てない・・・ 1ターン目の動きをシールドミニロボや兵役招集で完全に受けられるのが厳しいんですが、コツとかありますか? -- {2015-12-03 (木) 23:40:51};
- ゴブリンブラストメージは絶対手放さないとか?後は運かなw -- {2015-12-04 (金) 05:24:31};
- 防御をマジウザに任せてひたす顔面殴るしかない。テンポメイジ寄りになるけど魔力の矢とか入れると聖なる盾剥がしつつマナワームがミニロボを倒せるようになる。 -- {2015-12-04 (金) 10:30:28};
- ブラッドナイト積も -- {2015-12-04 (金) 11:28:28};
- フェイスハンター相手に負けたことないよ。全く同じデッキではないけど。とりえあえず、相手のボードになるべく獣を残さないのと、モンスターを展開しすぎないこと。ヘルスが3以上のキャラ多いからexplosive trapはそんなに痛くないはず。 -- {2015-12-03 (木) 21:13:00};
- 一回も負けたことがないって何回対戦したの? -- {2015-12-04 (金) 01:44:10};
- 20回以上が当たってる -- {2015-12-04 (金) 05:21:58};
- 20回以上はあたってる -- {2015-12-04 (金) 05:22:28};
- 単体ジャグラー出してきてシークレットセットしてきたらほとんどの場合ヘビトラップのことが多いからそれはスペルで絶対除去するのもコツ。 -- {2015-12-04 (金) 05:33:01};
- もちろんフリーズトラップの場合もあります。 -- {2015-12-04 (金) 05:34:05};
- Explosive Trap以外入ってる時点でお察しじゃね -- {2015-12-07 (月) 20:30:43};
- 一回も負けたことがないって何回対戦したの? -- {2015-12-04 (金) 01:44:10};
- Baron Rivendareはマジやばい。effigy仕込んだ状態で、スカイゴーレム倒されて、6マナ4マナ4マナ召喚の恐怖。ブームボットも2回発動 -- {2015-12-02 (水) 20:39:57};
- Brann Bronzebeardとメカの両方がいて初めて雄叫び二回発動になるから実用性が低い・・・メックメイジは挑発いないしね -- {2015-12-02 (水) 20:16:11};
- テンポストームではレノを意識してか今はフェル様の代わりにクロックワークナイトが入ってるね -- {2015-12-02 (水) 11:45:37};
- 始めて2週間で9までいけました 無課金だけどかなり使えると思います:) -- {2015-12-01 (火) 21:57:05};
- Dr. BoomとArchmage Antonidasは無課金2週間でどうやって手に入れたの?Fel Reaverも2週間では難しいよね? -- {2015-12-02 (水) 00:29:15};
- 別にこのページのレシピを丸々コピーする必要はないだろ…。自分はいつもリーバーの代わりにメカイエティとか入れた安価版使ってランク10まで上げてる -- {2015-12-02 (水) 01:50:40};
- テンプレ脳極まりすぎだろ -- {2015-12-02 (水) 09:40:52};
- 低コスト版のメックメイジでランク9に行けるの?初めて2週間でだよ? -- {2015-12-02 (水) 21:54:10};
- 一日30戦すれば400戦以上できる。ランク10なら余裕で行けるだろ。ランク10なんてたいしたことないぞ -- {2015-12-06 (日) 05:15:23};
- Dr. BoomとArchmage Antonidasは無課金2週間でどうやって手に入れたの?Fel Reaverも2週間では難しいよね? -- {2015-12-02 (水) 00:29:15};
- メックメイジのランク戦は10が限界だったよ(メイジ対戦数328)、この数字よりがんばれば9もいけるかもね、あと3連勝がきついのです -- {2015-11-30 (月) 09:49:24};
- 対戦数は覚えてないですけど(たぶん200くらい)ランク9の星マックスまではいけましたよ -- {2015-12-01 (火) 13:12:35};
- このデッキにBrann Bronzebeard入れてる人がいたから真似して入れてみたけど、Goblin BlastmageとTinkertown Technicianが強化されて中々面白いね -- {2015-11-29 (日) 08:15:34};
- 不安定なポータルを入れる必要性がわかんない。 -- {2015-11-29 (日) 02:34:58};
- 不安定なポータルは文字通り安定性が下がる感じがする。テンポメイジに入れるのはわかるんだけど。 -- {2015-12-04 (金) 15:07:12};
- Dr.Boomは単体除去されてもBoom Botが残るという長所がケルスさんには無いので、召喚即他ミニオン相討ちというのが強く、Dr.Boomよりミニオンを並べて残せるメリットが増えてるのでフロストノヴァもワンチャンありますね、速攻がメックメイジ、シークレットハンターと安くて強いデッキがあるので、同型メタにフロノヴァもワンチャンありだと思います -- {2015-11-28 (土) 21:13:01};
- ミニオンやヒロパワ強化するパラディンに不利つけていいと思う、ミニオン強化に対応出来るほど手数無い -- {2015-11-28 (土) 21:01:43};
- コンセプトウェイカー -- {2015-11-24 (火) 13:27:39};
- コンセプトとずれるがウェイカー入れると強い -- {2015-11-24 (火) 13:28:18};
- Dr.Boomが無いので代わりに入れるユニットとすれば何がいいだろう?今はケルスザード入れてる -- {2015-11-24 (火) 00:28:52};
- 僕はフェルリーバー持ってなくて、フレイムストライク>魔力の矢だと思って入れてます、7マナが入ってないんで重めの強カード入れたいと思います -- {2015-11-28 (土) 21:04:03};
- ケルスザードいいと思いますよ、パラデインは処理し辛そう、Dr.Boomに後出しでも相討ちまでは行けるし、今引きの聖別、フレスト、ハンターの秘策爆発と全体攻撃に強くなるというDr.Boomと役割はほぼ同じですし、いいんじゃないでしょうか -- {2015-11-28 (土) 21:08:42};
- 不利なフリーズメイジに使える羊もオススメです羊>フレスト>魔力の矢>魔力なる知性>ウォーター・エレメンタル -- {2015-11-28 (土) 21:48:24};
- あと代用カードとして使われる「刈入れゴーレム メカ・イェテイ」は「クモ戦車 ゴブリンのプラストメイジ 手動操縦のシュレッダー」に環境面で大きく不利を付けるので手に入れましょう、安さと役割を考えるとシュレッダ>クモ>ゴブリンの順番で問題無いと思います -- {2015-11-28 (土) 21:52:27};
- 僕はフェルリーバー持ってなくて、フレイムストライク>魔力の矢だと思って入れてます、7マナが入ってないんで重めの強カード入れたいと思います -- {2015-11-28 (土) 21:04:03};
- 安価の割りに強い、壁があるけど、無課金でまず目指したデッキ、呪文追加ダメージデッキでも15までは何とか行けるけど -- {2015-11-23 (月) 18:36:16};
- フェルリーヴァー出したらデッキ焼かれて終了することがほとんどなんだが強いのか? -- {2015-11-23 (月) 15:37:39};
- ぶっちゃけコインやワーパー駆使して3~5ターン目に出さなキツいで。かといってマリガン時に握っておきたいカードでもないし、同じ5マナの騎士でもええと思うで -- {2015-11-23 (月) 21:27:53};
- フェルリーヴァー出したらデッキ焼かれて終了することがほとんどなんだが強いのか? -- {2015-11-23 (月) 15:36:58};
- ドラゴンプリーストには勝てないの? -- {2015-11-22 (日) 19:21:59};
- ただのズーには五分かズー有利、けどデーモンズーはほぼメックでは勝てない -- {2015-11-07 (土) 14:59:36};
- その全く逆なんだがデーモンズーで勝てる方法教えてほしい -- {2015-11-20 (金) 23:21:16};
- ズーには除去力の高さと展開力の早さで大幅有利ってあるけどズーのページには有利欄にメックメイジ入ってるんだけどどっち? -- {2015-10-26 (月) 18:28:54};
- パトロンヲリ消えるからプリ増えて冬の時代が来そう -- {2015-10-18 (日) 04:33:57};
- そういうデッキだから気にしない -- {2015-10-18 (日) 04:26:08};
- プリーストに勝てない・・・ -- {2015-10-14 (水) 15:30:31};
- 下にコメントを出すようにしたためコメントの時系列が逆になっており、最新コメの一部が見えなくなっています -- {2015-09-29 (火) 13:19:47};
これまでのコメント
- メカじゃなくてメックじゃないの? -- {2015-02-09 (月) 05:59:17};
- メカうーぱとチャガが強すぎるためこのデッキへの対策が難しい。healbotも出す暇が無い -- {2015-02-09 (月) 08:02:42};
- さいきょーでっき -- {2015-02-13 (金) 18:51:53};
- 安価の割りに強いよな。mechwarperを確実に潰していって。相手がfireball、archmageを引かないのを願う。 -- {2015-02-15 (日) 15:34:37};
- 遂にプロの大会でも無傷で優勝してしまった -- {2015-02-17 (火) 05:34:52};
- Tempostormのtier一位 -- {2015-02-17 (火) 07:43:39};
- 即コンシが安定 -- {2015-02-17 (火) 18:36:52};
- カジュアルなら即コン安定、ランクなら仕方ないので相手する -- {2015-03-01 (日) 19:14:12};
- 採用ミニオンのAtkが高すぎて普通に相手しててもヘルスが溶ける溶ける -- {2015-03-10 (火) 06:03:01};
- とりあえずワーパーとのシナジー受けるミニオンで優秀なのが多すぎる…これは非道いデッキですわ -- {2015-03-12 (木) 10:46:53};
- GvG後は即コンしてますよ、相手にするだけ無駄無駄 -- {2015-03-17 (火) 01:27:49};
- 大Zoo時代においてはもはや過去の生き物 -- {2015-04-20 (月) 04:20:49};
- 次の拡張(どうせ4~6ヵ月後だろ)がくれば大Zoo時代(またZooの時代か...)が終わりを告げることになるだろう(Zooにボコられながら書いてます) -- {2015-04-20 (月) 07:18:11};
- いったん崩れると立ち直るのが不可能になるな -- {2015-04-27 (月) 11:19:36};
- enhance-o mechano入れたら合いそう -- {2015-05-01 (金) 19:28:50};
- 2枚、入れてるデッキもあるよ。はまると凶悪だけど、オーバーキル気味かも。 -- {2015-05-01 (金) 19:44:52};
- Flamewaker入れて大復活したけどそれでもZooは若干辛い印象 -- {2015-05-02 (土) 00:32:35};
- 最近ランクマでの使用率が急増中。ウェイカー系も含めてだが。 -- {2015-05-11 (月) 01:54:10};
- 結局フェイスハンターには勝てない -- {2015-05-15 (金) 02:42:10};
- なんでメタから脱落したの? -- {2015-07-03 (金) 15:16:36};
- パトロンのおかげでアグロが減って戦いやすくなった印象。ただパトロンとの相性は… -- {2015-07-14 (火) 04:50:48};
- ハンドロックに大幅有利とか大嘘でしょ -- {2015-07-20 (月) 01:34:48};
- 最近はヘルファイアヒールボット2積みだからキツいでしょ。古いレシピ相手ならってことじゃないの -- {2015-07-20 (月) 11:59:15};
- かつて超猛威だったけど、今やメタ最下位クラスだからなあ -- {2015-07-20 (月) 12:03:55};
- ついにシャーマンにすら負ける地位に。Nerfなしにここまで下がったデッキはこいつくらいなものか? -- {2015-07-27 (月) 09:28:42};
- 一気にTier1に -- {2015-08-23 (日) 21:29:25};
- 復権したな -- {2015-08-24 (月) 04:52:52};
- まーたメックが流行るのかやだな -- {2015-08-24 (月) 13:48:16};
- フェルリーバーダストにしちまったよ -- {2015-08-24 (月) 14:27:15};
- 流行る前に環境変わるんですが -- {2015-08-24 (月) 14:35:48};
- Clockwork Knightで強くなりますか・・・?(震え声) -- {2015-09-03 (木) 01:45:55};
- マジ最近メックじゃ全然勝てない -- {2015-09-03 (木) 14:14:37};
- rank7から5まで10-1で行けたからまだ行ける気がする -- {2015-09-09 (水) 04:09:22};
- どのデッキが強いんだ?Fel採用型?とてもじゃないがパトロン、シクレパラの次の強さとは思えない・・・。手札から全部出していっても除去されて詰むんだが -- {2015-09-14 (月) 20:57:41};
- 最強のデッキじゃないことは確かだ。勝ちたいならパトロンとかを使え。難しいが財布にも優しいぞ -- {2015-09-14 (月) 21:02:59};
- 強い強い言う割に賞金かかると誰も使わない -- {2015-09-14 (月) 23:04:18};
- そのパトロンとシクパラに強いからこその高評価だろ -- {2015-09-15 (火) 00:49:21};
- ほんとにその二つに強いの?テンポストームのいつもの翌週逆転してる奴な気がする -- {2015-09-15 (火) 02:02:52};
- 翌週がたおちしてるパターンかな -- {2015-09-15 (火) 02:11:35};
- パトロンに強いかはともかくシクレパラに強いは無いだろう。もともとパラディンにはきつい型なのに -- {2015-09-15 (火) 03:15:39};
- 有利か不利かは知らんがシクレパラとしてはあまり当たりたくないな。 -- {2015-09-15 (火) 11:05:32};
- シクパラ相手だと、シークレット積まれるまでは盤面無視でフェイス気味でいくと良かった -- {2015-09-15 (火) 16:01:05};
- 最新のデッキだとArchmageが入ってないのですが理由はなんでしょうか? -- {2015-09-17 (木) 12:05:51};
- こいつがティアー1?とてもシクパラ他に勝てる気がしないわ。本当だとしたらどの型が多いのかな? -- {2015-09-17 (木) 12:38:38};
- フェニッシャーはブームのみ?辛くね? -- {2015-09-18 (金) 09:28:44};
- Fel Reaverもフィニッシャー扱いなんじゃないかな。 -- {2015-09-18 (金) 13:23:04};
- 5マナ目で出すもんなのか?なんかカード削られるだけですぐ死ぬんだが -- {2015-09-18 (金) 22:54:19};
- 相当事故ってない限りリーサル狙えない時は出さないでしょ -- {2015-09-20 (日) 07:20:51};
- 5マナで出さなくていつ出すのって感じなんだが。押されてるときは巻き返しになるかもしれないし押してるときはBGHでどかされても悪くない。ターンがたつほど対処されやすくなる。デッキが無くなるまでもつれ込むのならそもそも勝てない。処理されてもそれは相手のベストな動きではないだろうし問題ないはず。 -- {2015-09-20 (日) 09:44:40};
- 5ターン目に出すためのFel Reaverであって後で8/8が出ればいいんならジャイアントでも入れとけよって話だからな -- {2015-09-20 (日) 10:06:48};
- 最近はfelもシクレも入れない型もそこそこはやってるよ -- {2015-09-20 (日) 11:44:48};
- fel出すとどっちがか死ぬんだけど7割型こっちが死ぬ。5ターン目で出しても温存しても。うまい人のプレイを見たい… -- {2015-09-21 (月) 00:20:10};
- 追記 劣勢時にfel出して逆転は無理じゃないかな。そのまま死ぬだけ。優勢かつ相手が対応できない状況じゃないとダメだと思う -- {2015-09-21 (月) 00:30:38};
- Mechの定番負けパターンは手札尽きての息切れ。felは劣勢からの逆転じゃなくて相手に凌ぎきられるのをぶっちぎる感じ。 -- {2015-09-21 (月) 00:37:59};
- 追記 劣勢時にfel出して逆転は無理じゃないかな。そのまま死ぬだけ。優勢かつ相手が対応できない状況じゃないとダメだと思う -- {2015-09-21 (月) 02:13:38};
- このデッキ本当に強いのかな。ティアー1位の強さを感じないんだが。 -- {2015-09-21 (月) 23:35:38};
- 今Tier2クラスだもの -- {2015-09-21 (月) 23:44:17};
- 俺も自分で試してもどこらにティア1の強さがあるのかわからなった。rank10程度だけどシクレパラ、ウォリ→相当きつい、ドラプリ→無理。としか… プレイングに何かコツがあるのかなあ… -- {2015-09-22 (火) 04:07:57};
- シクパラが相当きつい時点でプレイングに何か問題があるんじゃないの?このデッキが高評価なのほぼほぼパラディンに強くてパトロンに五分以上つくからってだけだよ -- {2015-09-22 (火) 05:00:03};
- 俺も自分で試してもどこらにティア1の強さがあるのかわからなった。rank10程度だけどシクレパラ、ウォリ→相当きつい、ドラプリ→無理。としか… プレイングに何かコツがあるのかなあ… -- {2015-09-22 (火) 05:45:44};
- 展開力と小型中型除去に長けたデッキだから、展開力で勝てると思えばフェイス気味に動いたほうがいい。相手が除去に専念してもその間にヒーローにダメージが累積していればfelやfireballで止めを刺せる。逆にフィニッシュカードが出ないまま終盤に差し掛かると負けの匂いがしだす -- {2015-09-22 (火) 10:26:34};
- Tier2ということはプレイング次第でレジェンド行けるデッキなの? -- {2015-09-22 (火) 13:52:55};
- tier2は流行デッキと相性悪くてtier2なんだから、デッキは強くても嫌な相手ばっか当たるストレスゲーになるんじゃない? -- {2015-09-22 (火) 14:05:41};
- 本当にプレイングが上手ければ、tier4でも、というかtierに入ってる時点でレジェンド行けるポテンシャルはある。新聞にトーテムシャーマンでレジェンド行った人のインタビューが載ってたやん? -- {2015-09-22 (火) 14:22:41};
- え? 新聞って海外の新聞? こういうのも載るんだぁ~? -- {2015-09-22 (火) 14:57:17};
- めちゃめちゃ強いじゃねーか 勝率79%でRank10からレジェまで来れた -- {2015-09-22 (火) 16:03:36};
- bloodknight brm無いから入れられないが何と交換すればいい? -- {2015-09-22 (火) 17:36:08};
- 圧勝できる機会はあんまりないけど、僅差でダメージ勝ちできることが多い気がする。心臓に悪い。 -- {2015-09-22 (火) 18:19:49};
- 警戒されててもうあんまり勝てるデッキでは無くなった -- {2015-09-24 (木) 01:10:45};
- マッドサイエンティスト入れないのが主流なの? -- {2015-09-24 (木) 13:09:40};
- Polymorphいれると勝ちやすい -- {2015-09-26 (土) 21:37:38};
- マッサイが入ってないんじゃないシークレットが入ってないんや -- {2015-09-26 (土) 22:43:02};
- Mad Science入れてもOK.入れるならEffigy、Mirror Entityのどちらかなら場にミニオンを置いておける。ただし手札に入ると腐る -- {2015-09-26 (土) 23:20:02};
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