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マナ・レイス/Mana Wraith

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《マナ・レイス/Mana Wraith》は中立のレア・ミニオン


マナ・レイス
コスト名前レアリティテキスト
2Manaマナ・レイス/Mana Wraithp rare全てのミニオンのマナコストが(1)増える

入手法

クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは100で、ディスエンチャントで20ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが800必要で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。

戦略

  • 敵味方問わずミニオンのコストを上げる。相手のマナカーブを意識した展開を狂わせる事が可能。
  • しかしこのミニオン自体はさほど強くなく大抵1手で封じられてしまう。
    • 効果が自分にも及ぶゆえにミニオンの召喚がしづらくなってしまう為、よほど特化させたデッキで無い限りお呼びがかかる事は無い。

闘技場(Arena)

  • ハズレア。ミニオンの展開がほとんどの闘技場で、こんなミニオンを召喚したばかりに後の展開が遅れるようでは本末転倒である。
    • 可能な限りピックしたくはないが、もしピックせざるを得ない状況だった場合、中盤以降に他のミニオンと一緒に出すとブラフとして上手く働いてくれる。
    • どうしても2コスが足りない、他のレアがもっと酷い場合にピックする。

メモ

  • 原作でのマナ・レイス
    マナ・レイス

パッチ修正

  • Patch 1.0.0.3890 (2013-10-02): 1/3から2/2へ。
  • Patch 1.0.0.3388 (2013-06-22): コストを1から2へ。体力を2から3へ。

フレイバーテキスト

  • 彼らは夜に現れては、余ったマナクリスタルを食べに来る。「う~ん」と舌なめずりをして。
  • 日:ヤツらは夜な夜な現れては、使い残しのマナクリスタルを食いにくるんだ。「うんまァ~~い」

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