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トーナメント衛生兵/Tournament Medic

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《トーナメント衛生兵/Tournament Medic》は中立のコモン・ミニオンカード。


トーナメント衛生兵
コスト名前レアリティテキスト
4Manaトーナメント衛生兵/Tournament Medicp common(1/8)激励: 自分のヒーローの体力を2回復する。

入手法

グランド・トーナメントカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

  • 激励(Inspire)により、ヒーローパワーを使うとヒーローのヘルスを2点回復してくれるミニオン。
  • このミニオンが最も真価を発揮するのは、盤面を無視してフェイスダメージを狙ってくるデッキへの対策として投入する場合だろう。具体的には、コントロールウォリアーコントロールプリーストの、フェイスハンター対策である。ヒーローパワーと併せて4点ずつ回復しつつ、《ウルフライダー/Wolfriderp や《レプラノーム/Leper Gnomep を潰していく動きはとても強く、フェイスハンターに対しては一石二鳥以上の効果がある。--何しろ、6~7ターン目を境に大抵のフェイスハンターは手札を使いきって大幅に失速するから、延命することはすなわちフェイスハンターの敗北を意味しているのだ。
  • また、ウォーロックとも相性が良く、ヒーローパワーのダメージを即座に回復することができる。好きなタイミングでドローできるウォーロックの強さは、ライフ消費が激しいという脆さと本来は表裏一体なのだが、その脆さを打ち消して安定感だけを残すことができる。
    • ただし、ヘルスが2点以下のときにLife Tapp をすると、このミニオンの効果で回復する前に敗北してしまうので注意。

闘技場(Arena)

コンボ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 英:The medic tournament is less entertaining than the Grand Tournament.
  • 日:衛生兵トーナメントは、グランド・トーナメントほどは盛り上がらない。

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