TOP > 中立コスト3 > コールドライトの託宣師/Coldlight Oracle
《コールドライトの託宣師/Coldlight Oracle》は中立のレア・ミニオンカード。
入手法 †
クラシックカードパック、作成、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
栄誉の殿堂入りしたため現在は作成でのみ入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
戦略 †
- ミルデッキ、ファティーグデッキのキーカード。ファティーグまでの時間を短縮する。
- それ以外には、コンボパーツが揃えば問答無用で勝ちが決まる極端なコンボデッキに採用されることが多い。
- 普通のデッキにはまず入らない。こちらが3マナ1枚のカードで2枚のカードを引いているのに、相手は0マナ0枚でカードを2枚を引いているに等しい。
- 引くカード枚数自体は等しく、これ自体が場に残るので出した時点ではカード・アドバンテージは失っていない(手札だけで見るハンド・アドバンテージなら自分が1枚損)。ただし2/2は一方を取られたり2マナ以下の除去で死んだりしやすく、最終的にカードなりテンポなりで損をすることが多い。
- こちらがアグロで相手のデッキの方が重い(引いても活用できない)場合は割と有効だが、対アグロカードを引かれるリスクもあるし、あえて入れる程かというと微妙である。
闘技場(Arena) †
- テンポやスタッツを重視すべき闘技場で3マナ2/2は厳しい。
- 終盤に使えば、引いたカードでトドメを刺せる可能性はある。が、そのようなシチュエーションは稀だし、そのためにあえてピックする必要はないだろう。
コンボ †
デッキ †
メモ †
- フルアートワーク
パッチ修正 †
- Patch 11.0.0.23966 (2018-04-10):栄誉の殿堂入り
フレイバーテキスト †
- 英:They can see the future. In that future both players draw more cards. Spoooky.
- 日:ヤツらの見た未来の話を聞きたいか?「近い未来、プレイヤーは2人とも、さらにカードを引くことになる」だってよ。気味が悪いな!
コメント †
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「ことばは宙に舞い、思いは地に残る」―― ウィリアム・シェイクスピア「ハムレット」
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- 序盤に、これでdr.boom焼かれてコンシードした相手のfriend申請許可したら暴言送られたw -- &new{2015-02-16 (月) 23:05:53};
- そりゃそうだろ -- &new{2015-05-14 (木) 16:05:52};
- 顔もみたくないカード筆頭 -- &new{2015-05-14 (木) 16:41:16};
- マーロックのデッキにこいつ入れたほうがいいですか? -- &new{2015-05-24 (日) 20:23:35};
- 手札をガンガン消費してくマーロックデッキに相性は良いけど、リスクリターン両極端だから好みかな -- &new{2015-05-24 (日) 21:59:31};
- 冷光の神託者とかいう恵まれた和訳からクソのような顔面 -- &new{2015-06-13 (土) 23:05:48};
- こいつ連発するミルローグに勝てると妙にうれしい。 -- &new{2015-06-15 (月) 09:19:30};
- ミル系で勝ったときの爽快感は他の比じゃないけどな -- &new{2015-06-15 (月) 14:13:36};
- 闘技場(Arena)でローグの時は息切れ防止に結構使える。相手の手札が増えてもその前に倒せることが多い -- &new{2015-07-22 (水) 21:22:44};
- Neptulonでこれ引いても使いどころに困るんだよな・・・ -- &new{2015-08-07 (金) 20:37:00};
- ファティーグのチキンレースになったとき結構便利やで -- &new{2015-08-26 (水) 15:32:45};
- これでファティーグ狙ってくるデッキひたすらウザい買っても負けても面白くないわ -- &new{2015-11-13 (金) 21:14:03};
- 気持ちはわからなくもないがデッキの多様性がないとな -- &new{2015-11-13 (金) 21:25:54};
- 以外にフリーズメイジにも合う -- &new{2015-11-18 (水) 21:55:43};
- 3マナで2ドローしつつ2/2がついてくる 相手にもカード渡すデメリットは無視できる速度で殴っていこう! いや、まじめにこういう使い方ありだと思うんだ -- &new{2015-11-29 (日) 00:02:15};
- ↑アグロフリーズメイジとかアグロローグがそんな感じだよね。実際強い。 -- &new{2015-11-29 (日) 04:36:30};
- ミルは使うと分かるがこいつが来ないとお話にならない。事故多発。ファンデッキの域は出れない。 -- &new{2015-12-01 (火) 00:01:24};
- ファンデッキの域を出てしまったらクソ環境以外の何物でもないだろ -- &new{2015-12-15 (火) 02:25:03};
- ミル系には意地でも負けないようにしてる、後半の悪あがきがみっともない -- &new{2015-12-21 (月) 05:09:03};
- 後半になるにつれて相手も大型出してきて苦しくなるんだから悪あがきみたいな必死の対応になるのは当たり前なんだが -- &new{2015-12-24 (木) 18:04:22};
- あがきに見えて内心勝ち確してたりしてるんよ(ゲス顔) -- &new{2015-12-24 (木) 20:53:03};
- ミルとやるときは詰将棋やってる気持ち -- &new{2015-12-29 (火) 23:21:01};
- コンボドルイドだとコンボパーツ揃えてくれてありがとうの場面もしばしば -- &new{2015-12-30 (水) 20:00:31};
- 今初見でやられた なんじゃこれ -- &new{2015-12-30 (水) 20:57:13};
- それなりに、強いけど、ひたすらにウザい -- &new{2016-01-04 (月) 04:01:53};
- 手札引かされまくって負けた。調べたらこの魚。 -- &new{2016-01-05 (火) 19:07:42};
- 序盤おとなしいローグいてオロロロロ!→あっ・・・ -- &new{2016-01-09 (土) 18:28:11};
- エラばれしの強化が出たからフィニッシャーに。シャーマンマーロックは2積みで良い。 -- &new{2016-01-10 (日) 11:21:18};
- 普通に強い -- &new{2016-01-19 (火) 08:23:40};
- 手札を2枚相手に渡すデメリットはあるけど、2.2を残せるのはかなり良い -- &new{2016-01-19 (火) 08:24:16};
- フェイス相手に使うと爆発を早めるので中々難しい。 -- &new{2016-02-03 (水) 00:12:27};
- 調整後だとミルは消滅濃厚だねぇ。見るのも減りそうだ。 -- &new{2016-02-06 (土) 18:31:59};
- デッキ枯渇は作戦の一つとして残してほしい。新セットでミル向けカードが入ってくれないかな。 -- &new{2016-02-07 (日) 20:36:56};
- ただでさえエースのミルデッキですら欠点が大きいのに普通のデッキじゃ使いにくい -- &new{2016-02-09 (火) 11:47:16};
- 戦略の部分おかしくないか?お互い2枚引くならアドはプラマイ0でこっちは2/2が残るんだから -- &new{2016-03-26 (土) 13:26:25};
- このカードを出すのに1枚使ってるから -- &new{2016-03-26 (土) 15:21:04};
- このカードを出すのに1枚使ってるから、出した側は実質1枚ドロー。 -- &new{2016-03-26 (土) 15:21:31};
- このカードを出すのに1枚使ってるから、出した側は実質1枚ドロー。 -- &new{2016-03-26 (土) 15:22:24};
- アジュアドレイクは実質0ドローか? -- &new{2016-03-26 (土) 17:33:57};
- アジュアとかは自分しか引かないからそう考える必要はないんじゃね? -- &new{2016-03-26 (土) 18:46:18};
- ドレイクはハンドアド+0でいいよ。普通のカードはハンドアド-1な。コイツは自分が+1で相手が+2 (単純差し引きで自分が-1とも言える)。 -- &new{2016-03-26 (土) 21:08:17};
- 0ドローというより手札消費無しで出せると言った方がいいのでは -- &new{2016-03-26 (土) 21:08:34};
- 最近フリーズアグロメイジとかいう異端がこいつ2積みしてて草 -- &new{2016-03-31 (木) 01:19:19};
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