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カバールの飛脚/Kabal Courier

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MSG
時の大洞窟


《カバールの飛脚/Kabal Courier》は中立カバール(メイジ、プリースト、ウォーロック)のレア・ミニオンカード。


カバールの飛脚2
コスト名前レアリティテキスト
2Manaカバールの飛脚/Kabal Courierp rare雄叫びメイジプリースト、またはウォーロックのカードを1枚発見する。

入手法

仁義なきガジェッツァンor時の大洞窟カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。

注意点

  • 発見(Discover)はメイジ、プリースト、ウォーロックのカードがそれぞれ1枚ずつ表示される。
  • カバール陣営の中立マルチクラスカードも各クラスの候補に混ざっている。
    カバール発見

戦略

  • 陣営カード発見(Discover)サイクルのカバール版。コストもスタッツも他2陣営の中間に当たり、マナに対するサイズはいまいち。
  • カバールがテーマとするハイランダーデッキはドローが安定しないので、欲しいカードを選べる発見は有用。ただし発見(Discover)候補の数が多すぎて、狙った効果のカードを引き当てるのはちょっと無理。余裕があるうちに出して手札に足りないカードを選ぶのがいい。
    • トリッキーな呪文が多く除去やAoEにも優れた陣営なので、たまに土壇場で出しても戦局をひっくり返したりするが。
  • このカード最大の利点はハイランダー用レジェンドを引き当てる可能性があることだろう。本ミニオンをハイランダーデッキに投入し、《カザカス/Kazakusp 、《縛鎖のラザ/Raza the Chainedp 、《彫師ソリア/Inkmaster Soliap を引き当てればクラス関係なく活躍すること請け合いである。
    • ただしカードプールが広いほどそれらのカードを引き当てにくくなるのが難点。

闘技場(Arena)

  • キーワードは概ね1マナ相当として扱われるので、単純に考えて2マナ2/2。あまり良いとは言い難い。
    • ミニオンとしてみた場合、相手の3/2辺りと相打ちができれば御の字とカウントする事。
  • 発見で手に入るクラスカードは状況に適した強力なものが多いので、中盤以降に余ったマナで出せれば強いことが多い。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日: ハーピィの巣の下にコドーを停めたら、そうなるのは当然だろ。
  • 英: Hey, you park your kodo under a harpy nest, you get what you deserve.

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