Waker Mage / ウェイカーメイジ
レシピ例
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- 左:ベーシック、Knoタイプ
デッキ概要
除去、直接ダメージに優れたアグロデッキ。Mana Wyrm? 、Sorcerer's Apprentice? 、Flamecannon? 、Flamewaker など、スペルカードとのシナジーカードによって序盤からボードを奪う。終盤は《ドクター・ブーム/Dr. Boom》 、《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelord》 とダメージスペルによって決着。
長所
- スペルシナジーカードによって序盤からボードを取れる。
- 決定力が強い。
短所
- やや高い。《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelord》 、《ドクター・ブーム/Dr. Boom》 など高コストミニオンがレジェンダリー。
弱点
戦略
展開
- 【序盤】(1~3ターン)
- 【中盤】(4~6ターン)
- 《手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder》 、《アジュア・ドレイク/Azure Drake》 。
- Flamewaker |とArcane Missilesや《ミラーイメージ/Mirror Image》 など低コストスペルによって一気に盤面をクリア&本体ダメージ。
- 《ミラーイメージ/Mirror Image》 はFlamewaker |を守る役割を持つ。
- 厄介なミニオンをFireball? で除去。
- 《アジュア・ドレイク/Azure Drake》 の呪文ダメージ(Spell Damage)アップは意外なところで役に立ついぶし銀の働き。
- 【終盤】(7ターン以降)
- 《ドクター・ブーム/Dr. Boom》 、《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelord》 。
- Fireball? などダイレクトダメージの連射。
- 《フレイムストライク/Flamestrike》 によって全体除去。
中核カード
- Flamewaker :キーカード。どんなスペルもスプリットダメージ除去を追加。
- Mana Wyrm? :どんどんパンプアップするオモシロミニオン。
- Sorcerer's Apprentice? :序盤のテンポブースト。全てのスペルとシナジー。
- 《炎の王ラグナロス/Ragnaros the Firelord》 :出したターンに8点ダメージ。
- 《ドクター・ブーム/Dr. Boom》 :さらにテンポアップ。
シナジー
- Arcane Missiles:1マナ5点スプリットダメージに。
- 《ミラーイメージ/Mirror Image》 :Flamewaker |を守りながらミサイル。
- Arcane Intellect? :カードを引きながらミサイル。そして引いてきたスペルもミサイルに。
- その他すべてのスペル:ミサイル!
Sorcerer's Apprentice?
- Frostbolt? :1マナで使える。
- Flamecannon? :1マナで使える。
- Unstable Portal? :1マナで使える。
- Mana Wyrm? :スペルカードがたくさん使えるので結果的にモリモリ大きくなる。
Mana Wyrm?
- The Coin :マナを増やしつつ成長。1TMana Wyrm? 、2TSorcerer's Apprentice? & The Coin & 2マナスペルという流れは非常に強い。この時点でもう3/3になっている。
- Sorcerer's Apprentice? :序盤からスペルがバンバン使える。
- Kirin Tor Mage? :無料でスペルをプレイ。
マリガンガイド
いつでもキープ
- Mana Wyrm? 、Sorcerer's Apprentice? 、《マッドサイエンティスト/Mad Scientist》
場合によってはキープ
- Frostbolt? 、Flamecannon? :相手が序盤に厄介なミニオンを出してくることが分かっているか、ミニオンをキープしていれば
- Unstable Portal? :ミニオンをキープしていれば
- Flamewaker |:Arcane Missilesや《ミラーイメージ/Mirror Image》 をキープしていれば
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