TOP > デッキ一覧・ワイルド攻略 > アグロドルイド
アグロドルイドは、ドルイドのアグロデッキ。
レシピ †
スタンダード | ワイルド |
---|
| |
1400魔素 | 3560魔素 |
2020/09/20 | 2020/09/20 |
過去のデッキを表示する
| |
4300魔素 | 6540魔素 |
2015-10-15 | 2017-05-09 |
デッキ概要 †
序盤から相手ヒーローの体力を削っていくアグロデッキだが、コンボ要素も多く持っている。
練気で早いターンに強力なミニオンを出したり、全体強化で自分の盤面を強化しながらコンボなどで止めを目指す。
単調なフェイス系と比べて、攻撃テンポと手段が多種多彩なため、相手が予期しないタイミングで大ダメージを与えることが出来る。
挑発が豊富な挑発ウォリアーや、盤面を崩す事に長けるコントロールメイジ、ミッドレンジパラディンなどには苦戦する。
戦略 †
勝ち筋は大量展開からの獰猛な咆哮。
1ターン目からミニオンを繰り出し、全体強化によって盤面を制圧していく。
早ければ5、6ターン目に決着が付く事も珍しくない。
弱点は非常に手札切れを起こしやすい事。無駄に練気を使ったり、いい加減なトレードをするとあっという間にリソースが尽きてしまう。
常にフェイスとトレードの判断を問われるデッキである。
キーカード †
相性 †
序盤の立ち上がりが遅いデッキ全般に対して非常に有利。
展開力で張り合ってくる相手や挑発が豊富なデッキ、回復を多く持つデッキ、全体除去が得意なデッキに対しては苦しい展開になる。
ターンごとの行動 †
1ターン目からミニオンを展開していく。
軽いデッキなのでターン毎に取れる選択肢が豊富。
《獰猛な咆哮/Savage Roar》に繋げるため、トレードは丁寧に行う。
全体強化を使って有利なトレードを狙っていこう。
マリガン †
1マナミニオンを残して他は戻す。
対アグロドルイド †
コメント †
過去のコメントを見る
アグロドルイド
- この画像のレシピ古すぎるやろ 今ナクスなんか入ってない -- {2016-02-14 (日) 01:29:56};
- 俺はクレクレ君とか採用してる。あとドレイクと知識の古代樹も。フェルリーバーは今の環境だと対処も容易でデッキ削られてから対処されることも少なくないから使うときは注意が必要だね、一枚でもいいと最近思えてきた。 -- もも? {2016-02-04 (木) 12:08:12};
- すげーわかる -- もも? {2016-02-04 (木) 12:06:02};
- 後半の手札切れが多くてトップ引きになることが多く弱い... -- {2016-01-28 (木) 02:05:04};
- ナクスラーマスの亡霊の代わりにオーガの暴れん坊を使ってみてもいいと思う! -- {2016-01-23 (土) 06:45:01};
- 対応策は無限にあるけど実際三マナとかでリーバー出てくると割と対応できない -- {2016-01-21 (木) 00:05:07};
- マジウザ「呼んだ?」 -- {2016-01-19 (火) 22:10:51};
- うざい、がヒロパで簡単にシールド剥がれるから他の挑発と大して変わらん。 -- {2016-01-20 (水) 16:18:08};
- リーバー抜くなら他のヒーローでアグロやった方がいい。 -- {2016-01-15 (金) 12:05:15};
- ウルダマンが主流になってる今、リーバーの強みが無くなり易いかもね -- {2016-01-02 (土) 19:25:57};
- リーバー抜くのはさすがに意味不。マナ加速リーバーが最大の勝ち筋なのにそれ抜いたらデッキパワーなさすぎでしょ -- {2015-12-27 (日) 14:46:41};
- 相手によるとしか言えないな、プリ相手に早くリーバーだすのは危険行為だし、パラディン相手にだして決まりに従った場合なんか目も当てられん。つまりフェルリーバーは相手を選ぶ曲者 -- {2016-02-05 (金) 04:48:02};
- リーバー抜いて、ジェンキンス フォース一枚にして野蛮追加でいい感じ。 -- {2015-12-19 (土) 20:51:36};
- あと一枚はワタリガラスとかで安定してる -- {2015-12-19 (土) 20:53:38};
- もうリーバーで勝てる環境じゃないよね -- {2015-12-11 (金) 18:56:41};
- 今期ではかなり厳しい、オワコン感が半端ない。何もかもが中途半端で勝てない。 -- {2015-12-11 (金) 18:53:41};
- スペアの凍結が嵌ってデッキからロアコンのパーツ全部切らして勝てたことは有ったな 結局盤面取らないといかんから除去札必要だけれど -- {2015-11-20 (金) 06:05:11};
- 出した側からしたら削られてもそれに見合ったダメージ与えられんならどうでもいいよな -- {2015-10-26 (月) 20:04:44};
- T5登場でも、デッキ削りきるのに7枚は使わないといけないしな。その後2ターンぐらいならまずFatigueしないわけで、2ターンもこいつが仕事してたら相手は死ぬ -- {2015-11-11 (水) 23:49:21};
- こいつ出された時、丁度コストが1とか2のカードが余ってたのでガンガン使ってあげたら何故か相手が爆死した -- {2015-10-26 (月) 19:44:57};
- T1フェルリーバーした側は素直に負けてくれって思ってる -- {2015-10-23 (金) 22:51:58};
- とはいえ手札次第では十分対処できるしな -- {2015-10-23 (金) 23:27:21};
- ヒューミリティ打ちますね^^ -- {2015-11-12 (木) 18:03:10};
- 強いことには代わりないけどPatronいなくなって勝率下がったんじゃないかな。 -- {2015-10-22 (木) 12:25:28};
- パラならファラデル(決まりに従いなさい)さんでatk1にできるけど・・・他のヒーローでは難しいな -- {2015-10-22 (木) 00:39:02};
- 初手felが来たら倒せるようになるまでカード使いまくってデッキ破壊するのが最適解ですかね? -- {2015-10-21 (水) 20:09:06};
- デッキ切れまで持って行けるならともかくFel Reaverが出たからって手札を無駄に浪費するのは相手のアドバンテージは削れてないのでどちらかといえば愚策だと思う。 -- {2015-10-21 (水) 21:39:00};
- ではどう立ち回るのが正解でしょうか? -- {2015-10-21 (水) 23:52:43};
- 普通にプレイするのが一番だって相手はただの5/8/8出したのとたいして変わらんわけだし -- {2015-10-22 (木) 00:06:02};
- ↑でも言われてるとおり無理に何かをする必要はないと思う、極端な話1ターン目に出されてデッキを削るつもりで返しのターンにコイン+Innervate+Swipeとか使って9枚削ったところで相手は特に痛くないわけだし -- {2015-10-23 (金) 18:31:07};
- tempo mageつかってるならそれは悪くない -- {2015-10-22 (木) 12:28:43};
- ファング入りも最近よく見るね。ビーストがステルスで隠れてるから、ほぼ確実に7/7になって厄介だわさ -- {2015-10-21 (水) 13:08:49};
- 対策としてはFelを最速で出された時の解答を握っておきたいところ…そう上手くもいかないが。 -- {2015-10-21 (水) 12:19:41};
- 最近増えているので対策必須。とりあえず1ターン目の1/1×2と、2マナ2/3を綺麗に処理したい。そのままマナ加速されたままになると押し切られる -- {2015-10-21 (水) 01:03:03};
- Ancient of Loreが入っていたらミッドレンジじゃね?それはそうとしてTempo StormだとTier1入り -- {2015-10-19 (月) 20:36:59};
- Ancient of Loreが入ってるときもあるよね -- {2015-10-16 (金) 16:31:55};
- savageconvertantが実はものすごい実力者ということに気づく6マナで3点バトルくらい、その後2マナで3点打てると考えるとすごいいい -- {2015-10-16 (金) 00:02:16};
- トーントに弱い 他のアグロにはスピードで勝てることが多い あとミニオン的確に整理されたりしたらきつい -- {2015-10-16 (金) 00:00:09};
- トーントに弱い 他のアグロにはスピードで勝てることが多い あとミニオン的確に整理されたりしたらきつい -- {2015-10-16 (金) 00:00:08};
コメント