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インストールスキル

Fate/EXTELLA (フェイト/エクステラ)のインストールスキルについて、情報をまとめています。

インストールスキル

  • サーヴァントにセットすることで、様々な効果を得られる
  • スキルをセットする場所は絆レベルの上昇で順次開放される

カテゴリー

  • 3カテゴリー存在する
    • 隣り合って回路が繋がっているスロットに同カテゴリーのスキルを装備すると、効果が上がる
    • 2つで20%、3つで40%、4つで60%まで効果がアップする

赤:攻撃系

  • 天性の肉体→攻撃力の上昇、魔力放出(雷)→攻撃への雷属性付与 など
スキル名効果
魔力放出(炎)確率で攻撃に炎属性を付加
魔力放出(雷)確率で攻撃に雷属性を付加
魔力放出(氷)確率で攻撃に氷属性を付加
魔力放出(毒)確率で攻撃に毒属性を付加
至高の一撃宝具を真名解放した際攻撃力が上昇
無窮の武練エスクテラマニューバの攻撃力が上昇
月の守護者ムーンクランチ/ムーンドライヴ中の攻撃力が上昇
天性の肉体通常攻撃の攻撃力の上昇
勇猛K.O.数に応じて通常の攻撃力が上昇
精霊の加護HPが3割以下になると通常攻撃の攻撃力が上昇
英霊殺しサーヴァントに対する通常攻撃の攻撃力が上昇
追撃(炎)状態異常(炎)になっている敵に対して攻撃力が上昇
追撃(氷)状態異常(氷)になっている敵に対して攻撃力が上昇
追撃(雷)状態異常(雷)になっている敵に対して攻撃力が上昇
追撃(毒)状態異常(毒)になっている敵に対して攻撃力が上昇

青:防御系

  • 対英雄→サーヴァントからのダメージ減少、対魔力(氷)→状態異常(氷)への耐性付与 など
スキル名効果
頑強防御力が上昇
対魔力(炎)確率で状態異常(炎)を防ぐ
対魔力(雷)確率で状態異常(雷)を防ぐ
対魔力(氷)確率で状態異常(氷)を防ぐ
対魔力(毒)確率で状態異常(毒)を防ぐ
対魔力(全)確率で全ての状態異常を防ぐ
三度、落陽を迎えても一度だけ令呪の消費なしで復活できる
復活時のHPは強化で上昇
対英雄サーヴァントに対する防御力が上昇

黄:補助系

  • コレクター→アイテムドロップ率の増加、縮地→移動速度上昇 など
スキル名効果
縮地走る速度が上昇
心眼アグレッサーとボス以外を確率で即死させる
魔力回収エスクテラマニューバゲージの充填速度が上昇
コレクターアイテムドロップ率が上昇
細胞活性コードキャストやアイテムのHP回復効果の上昇
成長期獲得経験値が上昇

入手方法

アグレッサーの撃破(完全ランダム)、絆レベルの上昇(固定?)で入手
なおドロップしたスキルは勝手に向かってくるので取りにいく必要はない
ポータルステージではわざとプラントを放置して自領域を攻めさせる事で荒稼ぎも可能

限界突破

一部のスキルを特定のキャラにセットするとスキルが強化され、最終的に強化値が+21以上になる
さらに8つ目のスロット(※)に該当スキルをセットすることで、大きく強化値が上昇する組み合わせが存在する
(※ 画面右下、絆レベルの上昇で最後に開放されるスロット)
 

  • 該当のスキルを2つ以上セットしても強化されるスキルは1つだけ
    • 複数セットした場合、強化値は+21までしか上昇しなくなる
  • 強化される数値と絆レベルは無関係
  • 対魔力は誰がつけても、どこに置いても+21が上限
  • 対魔力の効果はどれか一つのみ(優先順位は炎<氷<雷<全)
  • 魔力放出もどれか一つのみ
キャラ名強化されるスキル (+20の時の最大値)
ネロ・クラウディウス
セイバー・ヴィーナス
対魔力
無銘対魔力
ガウェイン対魔力
クー・フーリン対魔力頑強(23~43)
李書文
玉藻の前
カルナ対魔力魔力放出(31~51)
エリザベート・バートリー対魔力頑強(23~43)
呂布奉先勇猛(33~53)
メドゥーサ対魔力
アルテラ対魔力天性の肉体(11~31)
ギルガメッシュ対魔力コレクター(43~63)
イスカンダル対魔力
ジャンヌ・ダルク対魔力
アルトリア・ペンドラゴン対魔力魔力放出(31~51)
アルキメデス

スキルの簡易説明

※全て改+20と想定しています

攻撃力アップ系

全部付けるのは不可能なので『天性の肉体』や『英雄殺し』あたりが妥当だろう
ただしこの二つは「通常攻撃のみ」のため注意

『天性の肉体』

どの状況でも使えるので最優先で付けよう

『英雄殺し』

サーヴァントが多いステージや高難度ステージでは非常に頼りになるので、優先して付けたい
逆にEX評価優先でボスを倒したくない時は外すという選択肢もある

『無窮の武練』

エクステラマニューバによる雑魚掃除やアグレッサー、プラント対策に
またサーヴァント相手で安全にダメージを与えられる数少ない手段でもある

『月の守護者』

切り札であるムーンクランチ(ドライヴ)を最大限活かしたい時に重宝する
さらに『英雄殺し』と組み合わせた場合、サーヴァントに対してのムーンクランチ(ドライヴ)の効果がかなり望める

『精霊の加護』

優先度は低め
ベリーハードともなると3割以下の時にダメージを食らうと即死する可能性がある
このゲームではわざわざ体力を減らして戦うメリットも少ない

『至高の一撃』

普段から付けるには向かないスキル
宝具が出しやすい対サーヴァント戦ステージならば一考の余地はある
宝具は戦闘中1回使えれば精々なので、通常戦で付けるかは好みになるだろう
一撃で何もかも決着をつけたい時に

『勇猛』

どの程度の効果上昇が見込めるのか不明
PS Vita版では敵の出現数が大幅に減っているので、その点も考慮したい

魔力放出、追撃(炎、氷、雷、毒)

属性攻撃により状態異常を与えた上で、さらに威力アップが望める組み合わせ

『魔力放出』

このスキルによる状態異常を主軸に運用できるのは、『魔力放出』の限界突破が可能なカルナとアルトリアだけと思った方が無難
該当者以外の優先度は低め。他のサーヴァントに付けるかは好みになるだろう

状態効果
継続ダメージ
攻撃を当てるまで一切の行動不可?
攻撃が出来なくなる
継続ダメージ

『追撃』

一部のサーヴァントは『魔力放出』をつけなくても属性攻撃になる技があるので、追撃をつければダメージ増加につながる
しかし威力アップ系は優秀なスキルが多いので、優先度は低い

キャラクター状態異常攻撃技
ネロ・クラウディウス派生6
ガウェイン攻撃全般
李書文派生3
玉藻の前強攻撃全般、派生2
派生6
強攻撃(ムーンクランチ時)
カルナ通常攻撃のラスト、派生1、派生3、派生4
強攻撃
呂布奉先派生2、派生3(どちらも爆風のみ)
アルテラ派生3、派生4
派生2
イスカンダル強攻撃、派生1、派生4
ギルガメッシュ強攻撃、通常攻撃のラスト
ジャンヌ・ダルク派生4

頑強

単純に防御力アップなのだがベリーハード時にはほぼ必須
なるべく隣り合わせに2つ以上付けて、効果を20%以上アップさせよう
低難度で適性レベルも低いステージなら、付けなくてもなんとかなる

三度、落陽を迎えても

事故で死んでも令呪を使わずに1度だけ復活出来る
高難易度で強敵と戦う時など、保険に付けておくと安心

  • ちなみに何個つけても復活は1度のみなので一つで十分
  • 令呪で3回まで戦闘復帰できるので、基本的には不要
    令呪の使用にペナルティがある訳ではないので、他のスキルを優先しよう
  • ジャンヌを使う際には宝具の関係であると楽だが、令呪で済ますことも可能

対英雄

敵サーヴァントからのダメージが減るため、『頑強』と一緒に付けて効果アップを狙いたい

  • 仮に『頑強・改』×2と『対英雄・改』×2で60%の効果アップを受けた場合、ベリーハードでも敵サーヴァントからのダメージをほぼ0にできる
    (むしろ雑魚敵やアグレッサーから受けるダメージの方が高くなる)
  • 一部の強力なサーヴァントの撃破にも貢献してくれる
    (メデューサステージの呂布、ネロステージのガウェイン、ジャンヌステージとギルガメッシュステージのアルテラなど)

成長期

フリーバトルにおける最大レベルステージ以上のレベルになったときに重宝する

  • 適性レベルと同じがそれ以下なら特につける必要はないとも言える
  • ネロに関しては推奨レベル74のステージがあるので、そこに挑戦する時は是非とも付けよう

コレクター

霊酒や焼きそばパンのドロップ率が目に見えて増加するので、強敵との戦闘ではつけておくのもいい

  • ギルガメッシュは限界突破があるので、『魔力回収』や『無窮の武練』等と一緒に付けると戦闘が楽になる
  • アルトリアを出現させるのにも便利
  • 『コレクター・改』は非常に高いポイントで換金できる

対魔力(炎、氷、雷、毒、全)

状態異常防止だが、基本防御していれば受けないので優先度は低い
(状態異常は「resist_○○」系のコードキャストでも解除できる)
『対魔力(全)・改』が複数あれば他は必要ないので、売って金策にするといい

魔力回収

エクステラマニューバが連発可能になるので是非付けよう

心眼

雑魚敵に対する即死効果
サーヴァントはともかくアグレッサーにも効かないので使い所は限られる
ダッシュ攻撃や広範囲攻撃などで素早く撃破数を稼ぎたい時などに

縮地

足が速くなるが、一部のキャラを除いて無くても十分に間に合うので不要な部類
呂布やイスカンダルに魔力回収などと合わせてつけておくと快適

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