クール

最終更新:14日前
最終コメント:26日前
コメント(8)

戦闘の安定感を高めてくれるメリット行動が多く、ギャンブル性も殆どない優等生。
デメリット行動の発動機会も少なく
そもそも味方をかばわないことがゲームの仕様上大きなマイナスとはならないのも強い。
壁役以外の全ての職業と相性が良いと言えるが、特徴を完全に活かすならば、戦士、戦車、猫など、通常攻撃が強い物理系の職業が良い。
(※<弱点を攻める>は通常攻撃でしか発動せず、魔法系の職業では恩恵が薄いため)

・戦闘

弱点を攻めるメリット行動。通常攻撃時に50%の確立で発動し、与ダメージが上昇する
かわすメリット行動。通常攻撃で狙われた際に発動。攻撃をひらりと避ける
うけながすメリット行動。嘘泣き、からかうなど精神に訴えかける状態異常を受けない。【マイペース】の<気にしない><しらんぷり>と同様、一定の確率で発動
かばわないデメリット行動。瀕死の味方が攻撃されそうになっても庇わずスルーする

・冒険

…もういいかデメリット行動?道中の穴掘りイベントで続けて掘ることをせず、一回で止めてしまう

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